我的世界区块加载范围

1. 玩家为中心的加载范围 :
传统上,区块加载范围是以玩家为中心的单个区块。但可以通过配置文件进行调整。
2. server.properties和spigot.yml中的设置 :
可以通过修改`server.properties`文件或在`spigot.yml`中设置`view-distance`来调整区块加载范围。例如,将`view-distance`设置为10,表示加载距离玩家10个区块内的内容。
3. 出生保护区 :
可以将出生保护区设置为999,这样范围内的所有区块都会被加载。
4. 常加载区块 :
玩家可以通过执行`/tickingarea`命令来创建或管理常加载区块。常加载区域可以包括多个区块,同一时间在同一存档最多只能存在10个常加载区域,每个常加载区域最多包括100个区块。
5. 区块的尺寸 :
一个区块的宽度和高度都是16格,高度为384格,因此一个区块总共有98304个方块。
建议
调整视图距离 :通过修改`view-distance`参数,可以快速调整玩家可见的区块范围。
使用常加载区域 :对于需要长期加载的区块,可以使用`/tickingarea`命令将其设置为常加载区域,以确保这些区块始终处于活跃状态。
这些设置和方法可以帮助你根据需求调整《我的世界》中的区块加载范围,从而优化游戏性能和用户体验。
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